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火柴人战争:遗产

星级

分类:模拟经营大小:100.59M

语言:简体中文版本:2020.7.131

时间:2024-03-19 16:12:26

游戏简介

火柴人战争:遗产游戏介绍

火柴人战争遗产是一款非常有趣的射击对战游戏,玩家要建立自己的“火柴人”军团,并且要经过严格的训练,才能成为一支所向霹雳的军队。破坏敌方的雕塑,并占据全部领地。在这款游戏中,您将会经历一场令人热血沸腾、激动人心的火柴人对战,您要发挥您的聪明才智与谋略去赢得这场战争。

游戏道具说明

1.矿工淘金热:矿工的采矿速度在30秒内翻了一番。

2.剑客之怒:剑客攻击速度加倍,持续20秒。

3.弓箭手剑雨:发射一系列弓箭,持续5秒。

4.矛兵之怒:矛兵投掷长发,伤害力加倍,持续20秒。

5.雕像塔楼:雕像通过发射20秒强激光恢复部分生命并自我保护。

6.梅里克:召唤强大的治疗力量。

7.金矛:从奖牌军队中召唤传说中的金矛。

8.召唤精英:从西风召唤一队精英士兵。

9.召唤狮鹫大帝:从无人地带的腹地召唤巨人领袖狮鹫大帝。

10.就像增加天赋技能一样,这也是一种对战斗产生重大影响的方式。你可以选择在军械库中添加点数,有很多物品,都是基于你的想法。

游戏介绍

1.生死关卡(钱很多),直接爆巨人,淘金(矿在中间),从剑客开始,切断对方剑客,然后配合弓箭手推回家。普通关卡(非常正常),我经常使用剑客+弓箭手,巨石关卡(中间有一块石头)也是如此。我还可以创造巨人(节省足够的钱)

2.经典可以按常规方式播放。巨石只能在早期阶段发展经济。当另一方进攻时,他们用所有的钱建造巨人,然后另一方冲过来被夺回,然后石像被打碎。生死决斗是直接与巨人们决斗。淘金热只使用剑客,剑客可以一波推。这些都不需要技能。

3.生死决斗巨人矿工郭台铭后来,由于后期的小偷缺钱,他们开始用很多钱。弓箭手斯皮尔曼被巨人控制致死,淘金矿工和采矿剑客占据了优势。经典,我用剑客骚扰我家的弓箭手。我喜欢没有头脑的弓箭手。

游戏玩法攻略

剑士:简单模式 伤害:10 生命:70 跳劈伤害:30

我方剑士:伤害:14 生命:70 跳劈伤害:36

棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8 生命:60 跳劈伤害:20

我方:伤害:12 生命:60 跳劈伤害:30

弓箭手:简单模式:伤害:6 生命:50 爆头伤害:19

我方:伤害:10 生命:70 爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6)

土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15 生命:100

矛士 简单模式:伤害:15 生命:450

野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6 生命:40 跳劈伤害:15

野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14 生命:人太多没测出来 跳劈伤害:35

巫师:简单模式:伤害35 生命:140 我方:伤害:50 生命:140

仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14 生命:70 我方:伤害:14 生命:70

矿工:我方:伤害:5 生命:100

巨人:简单模式:伤害:25 血量:1000 我方:伤害:25

血量:1000

1.巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢,并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。

2.我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵,游戏这样让我们赢(因为很多时候我们和敌方都有前排战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂)

3.根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻速快。

4.巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害,但是游戏里没有小数,所以显示为62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活,这似乎说明了为什么会造成额外伤害

小编点评

游戏里的操作非常的流畅,游戏的体验感很好。

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